EvĂšnement- « Squid Game » se joue dans la vraie vie Ă lâAkoor Digue PubliĂ© le lundi, 01 novembre 2021 « 1, 2, 3, Soleil ! » Vous en avez peut-ĂȘtre jouĂ© durant votre enfance, en particulier Ă lâĂ©cole. Il semblerait que ce jeu soit de nouveau Ă la mode partout. Cette recrudescence, on la doit Ă la sĂ©rie « Squid Game », le dernier succĂšs planĂ©taire en date de la plateforme
La plateforme Immersive Gamebox proposera bientĂŽt une expĂ©rience immersive basĂ©e sur la sĂ©rie Netflix Ă succĂšs Squid Game. Elle plongera ainsi les fans dans lâunivers de la fameuse Ă©mission, et leur permettra de participer Ă ses diffĂ©rentes Ă©preuves. Anciennement appelĂ©e Electric Gamebox, Immersive Gamebox est une plateforme de divertissement unique en son genre. Elle combine des Ă©crans tactiles avec la projection cartographique, le suivi de mouvement et dâautres technologies. GrĂące Ă cette combinaison, elle immerge les joueurs dans des expĂ©riences interactives Ă 360 degrĂ©s dans des salles intelligentes numĂ©riques ». Elle permet donc Ă plusieurs utilisateurs de profiter de ces expĂ©riences sans quâils aient besoin dâenfiler un casque VR. Plus tĂŽt cet Ă©tĂ©, la sociĂ©tĂ© derriĂšre la plateforme a annoncĂ© un partenariat avec Rovio Entertainment, le dĂ©veloppeur dâAngry Birds. Les deux entreprises y ont alors apportĂ© la franchise Ă succĂšs. La nouvelle expĂ©rience donne aux fans lâoccasion de renverser des tours ensemble en se servant de leurs propres mains. La semaine derniĂšre, Immersive Gamebox a dĂ©voilĂ© un autre partenariat, cette fois avec Squid Game de Netflix. Les diffĂ©rentes Ă©preuves de lâune des meilleures sĂ©ries de tous les temps dĂ©barqueront ainsi sur la plateforme le 21 septembre prochain. Immersive Gamebox les six jeux de la sĂ©rie Squid Game seront disponibles sur la plateforme La nouvelle expĂ©rience basĂ©e sur Squid Game dâImmersive Gamebox permettra Ă des groupes de deux Ă six personnes de participer aux six Ă©preuves de la sĂ©rie. La premiĂšre est bien sĂ»r Red Light, Green Light. Dans ce premier jeu, les joueurs devront se servir du suivi de mouvement 3D pour Ă©viter les obstacles et se mettre en sĂ©curitĂ©. Le second jeu est Dalgona. Ici, les utilisateurs seront amenĂ©s Ă employer la mĂȘme technologie pour dĂ©couper des formes spĂ©cifiques dans un dĂ©lai imparti. Dans le troisiĂšme jeu, le Tir Ă la corde, ils devront travailler avec leurs coĂ©quipiers afin de tirer une corde dans leur direction. Pour ce qui est de la quatriĂšme Ă©preuve, qui consiste Ă lancer des billes, ils devront utiliser les Ă©crans tactiles fournis pour ce faire. Dans le cinquiĂšme jeu, ils devront travailler de nouveau avec leurs coĂ©quipiers pour rĂ©soudre des Ă©nigmes, et arriver au bout dâun pont en toute sĂ©curitĂ©. Dans le dernier jeu, baptisĂ© Squid Game, ils seront surtout amenĂ©s Ă esquiver les ennemis. A noter que lâexpĂ©rience sera rĂ©servĂ©e aux joueurs de plus de 16 ans.
Lune d'elles est d'ailleurs le tir à la corde, "librement inspirée" de Squid Game, la série phénomÚne de Netflix. Dans cette nouvelle épreuve, tirée de l'épisode 4 de la saison 1, deux
Entre une rĂ©fugiĂ©e nord-corĂ©enne et une manipulatrice prĂȘte Ă tout pour survivre, les personnages fĂ©minins de la sĂ©rie Squid Game, qui a battu des records d'audience sur Netflix, peuvent sembler caricaturaux. Mais ils reflĂštent les mutations d'une sociĂ©tĂ© qui remet la place des femmes en d'abord dans la rue que commence la violence Ă SĂ©oul, au dĂ©tour d'une ruelle ou dans une station de mĂ©tro, des hommes et femmes de tous Ăąges, criblĂ©s de dettes et acculĂ©s par la misĂšre, se voient proposer de participer Ă un jeu mystĂ©rieux. Le principe dans une enclave aux jolies couleurs de parc d'attraction, ils doivent participer Ă des jeux d'enfants "Un, deux, trois, soleil", un concours de billes ou le plus local "dalgona", qui consiste Ă dĂ©couper des formes naĂŻves dans un biscuit sucrĂ©. Une cour de rĂ©crĂ© gĂ©ante dans laquelle les perdants sont progressivement mis Ă mort. Et oĂč une petite fortune attend l'unique gagnant. Tel est le pitch de la sĂ©rie phĂ©nomĂšne Squid Game, diffusĂ©e sur Netflix depuis le 17 dĂ©couvrirSuri Cruise la petite fille gĂątĂ©e d'Hollywood, ou l'histoire d'une enfant diabolisĂ©e par les mĂ©diasBlackpink, le groupe K-pop de tous les recordsMais au-delĂ du thriller Ă rebondissements ultraviolents, la sĂ©rie créée par Hwang Dong-hyeok constitue le reflet d'une sociĂ©tĂ© corĂ©enne dont les inĂ©galitĂ©s Ă©conomiques et sociales n'ont fait que renforcer un individualisme sans pitiĂ©. Une sociĂ©tĂ© sous tension, oĂč la position des femmes, entre hausse des divorces, baisse de la fĂ©conditĂ©, arrivĂ©e en masse sur le marchĂ© du travail et indĂ©pendance chĂšrement payĂ©e, ne fait qu' lire aussi > >"Touche pas Ă ma virilitĂ©" en CorĂ©e du Sud, des militants veulent faire barrage aux fĂ©ministesEn apparence, la sĂ©rie de Hwang Dong-hyuk, devenue la plus regardĂ©e sur Netflix, a le mĂ©rite de mettre hommes et femmes sur un pied d'Ă©galitĂ© tous s'y font "allĂšgrement" massacrer, la camĂ©ra filmant sans distinction de genre leurs corps mutilĂ©s. Pourtant, Squid Game reflĂšte les coutumes d'une sociĂ©tĂ© au sexisme bien ancrĂ©, oĂč les femmes sont toujours Ă l'arriĂšre-plan lors des jeux imposĂ©s aux participants, on rechigne par exemple Ă faire Ă©quipe avec elles en raison de leur supposĂ©e faiblesse physique. "Dans la tradition corĂ©enne, les femmes ont une place socialement subalterne et doivent se sacrifier pour leurs familles, explique Antoine Coppola, professeur Ă l'universitĂ© Sungkyunkwan de SĂ©oul, rĂ©alisateur et auteur de livres sur le cinĂ©ma corĂ©en. Mais cela n'empĂȘche pas qu'elles jouent, "derriĂšre" "leurs" hommes, un rĂŽle parfois dĂ©cisif."En vidĂ©o, "Squid Game", la bande-annonceDes archĂ©types sociauxElles sont deux, dans la sĂ©rie, sur laquelle l'intrigue va s'attarder plus particuliĂšrement. La premiĂšre, Kang Sae-byeok, vient tout juste de s'Ă©chapper de CorĂ©e du Nord. Jeune femme dure au cĆur pur, elle doit apprendre, peu Ă peu, Ă faire confiance aux autres "Disons-le, tous les personnages reprĂ©sentent des archĂ©types sociaux corĂ©ens, analyse Antoine Coppola. Celui-ci correspond Ă une certaine rĂ©alitĂ© il y a prĂšs de Nord-corĂ©ens rĂ©fugiĂ©s en CorĂ©e du Sud. Les problĂšmes d'intĂ©gration sociale de Sae-byeok, ses dettes envers des passeurs et sa famille sont aussi une rĂ©alitĂ© connue. Mais le personnage relĂšve aussi du fantasme de la Nord-CorĂ©enne Ă©rotique, forte tĂȘte et guerriĂšre, voire espionne. C'est un personnage de fiction que l'on retrouve souvent dans le cinĂ©ma sud-corĂ©en. Le choix d'un top-modĂšle Jung Hoyeon, devenue star planĂ©taire depuis la diffusion de la sĂ©rie, NDLR pour interprĂ©ter le rĂŽle souligne cet aspect."Jung Ho-yeon dans le rĂŽle de Kang Sae-byeok, rĂ©fugiĂ©e Nord-corĂ©enne, dans la sĂ©rie Squid Game. © service de presse NetflixPlus ĂągĂ©e, et aussi bavarde et agitĂ©e que Sae-byeok est calme et taiseuse, Han Mi-nyeon interprĂ©tĂ©e par Kim Joo-Ryung est l'autre joueuse sur laquelle la camĂ©ra va se concentrer, lui offrant mĂȘme, comme le note Antoine Coppola, de longs monologues destinĂ©es Ă faire valoir sa cause. Mensonges elle prĂ©tend ĂȘtre divorcĂ©e, mĂšre cĂ©libataire, on ne sait pas trop, trahison, sexe et flatteries Han Mi-nyeon ne recule devant rien pour sauver sa peau, usant d'un verbe haut, parfois vulgaire. Un personnage en apparence "hystĂ©rique" et indigne de confiance, en qui Antoine Coppola voit une reprĂ©sentation de "l'ajuma" "La femme mariĂ©e, souvent critiquĂ©e pour son caractĂšre acariĂątre, son attrait pour l'argent et ses manigances pour manipuler les hommes afin d'assouvir ses ambitions de rĂ©ussite sociale."Et le chercheur de prĂ©ciser qu'en CorĂ©e, le personnage de Han Mi-nyeo s'est attirĂ© les critiques de certaines associations de femmes, la jugeant caricaturale, passĂ©iste, et dĂ©passĂ©e. Mais pour lui, elle incarne une trajectoire importante dans la sociĂ©tĂ© locale "Prises entre les rĂŽles sociaux traditionnels et la misĂšre noire imposĂ©e aux femmes durant la colonisation japonaise, entre 1910 et 1945, et les dictatures militaires trĂšs sexistes, de 1948 Ă 1988, les ajumas se sont tracĂ© une voie de la rĂ©ussite Ă tout prix, aussi difficile pour elles que pour leur entourage." Et qui les oblige, comme dans le jeu, Ă user de tous les stratagĂšmes pour Joo-ryoung, alias Han Mi-nyeo dans Squid Game. © service de presse NetflixMĂšres courages et ados dĂ©senchantĂ©esDerriĂšre elles, d'autres figures fĂ©minines, en apparence anecdotiques, reprĂ©sentent elles aussi des facettes importantes de la femme corĂ©enne. A SĂ©oul, pendant que leurs fils s'Ă©tripent entre des toboggans gĂ©ants, deux femmes ĂągĂ©es survivent de maigres subsides, n'hĂ©sitant pas Ă se priver de nourriture et d'argent au profit de leurs rejetons bien-aimĂ©s. Lesquels n'ont pas fait grand-chose pour le mĂ©riter "Nous sommes lĂ dans un dogme de la tradition corĂ©enne, explique Antoine Coppola les personnes ĂągĂ©es y sont rĂ©vĂ©rĂ©es. Mais en Ă©change, elles ont un rĂŽle social Ă tenir qui est celui de se sacrifier pour la famille. Cet aspect est historique et Ă©conomique, il rappelle aux CorĂ©ens qu'ils reviennent de loin, d'un peuple de petits paysans asservis par leur Ă©lite, puis par les militaires japonais et enfin leurs propres militaires. Elles reprĂ©sentent, dans la sĂ©rie, la tradition de solidaritĂ© et d'autosuffisance humble des CorĂ©ens, le tout mis Ă mal par la compĂ©titivitĂ© pour la rĂ©ussite sociale moderne mĂ©taphorisĂ©e par le Squid Game." Le chercheur note l'absence criante de maris Ă leurs cĂŽtĂ©s "Une condamnation des hommes de l'ancienne gĂ©nĂ©ration qui ont laissĂ© arriver cette situation mortifĂšre". La seule figure de grand-pĂšre est, elle aussi, enfermĂ©e dans le You-mi et Jung Ho-yeon dans Squid Game. © service de presse NetflixA l'opposĂ© du spectre dĂ©mographique, une trĂšs jeune femme interprĂ©tĂ©e par Li You-mi participe elle aussi au Squid Game. Totalement dĂ©tachĂ©e, nihiliste, elle incarne une nouvelle frange de la sociĂ©tĂ© corĂ©enne une gĂ©nĂ©ration qui, sous le terme "Hell Korea", employĂ© sur Internet, dĂ©nonce un monde que la pression, le capitalisme et la compĂ©tition Ă outrance ont totalement vidĂ© de sens. Selon des chiffres de l'OCDE, la CorĂ©e du sud dĂ©tient le record mondial du taux de suicide. Il est la premiĂšre cause de dĂ©cĂšs des 10-39 ans et s'Ă©levait mĂȘme au chiffre effrayant de 51% chez les 20-29 ans en 2019. Et touche, depuis la pandĂ©mie, de plus en plus de jeunes femmes, au point que le gouvernement a classĂ© celles ĂągĂ©es de 20 Ă 39 ans comme groupe Ă haut risque en ce qui concerne le suicide."Avec le dĂ©litement du rĂŽle traditionnel des femmes et des protections qui allaient avec - le mariage, l'enfantement -, cette nouvelle gĂ©nĂ©ration de jeunes filles entre de plain-pied dans la jungle Ă©conomique, sans repĂšres ni soutiens les soutiens familiaux vont traditionnellement d'abord aux fils, explique Antoine Coppola. De lĂ , vient le fait qu'elles sont aussi victimes d'une sorte de double peine, l'exploitation de leur travail et de leur corps." Les violences faites aux femmes qui sont Ă©voquĂ©es dans la sĂ©rie sont frĂ©quentes en CorĂ©e du Sud, mais encore peu quantifiables "Cela semble complĂštement intĂ©grĂ© Ă des rapports de force sociaux-Ă©conomiques relevant du privĂ© et dans lesquelles les femmes, surtout cĂ©libataires, sont en trĂšs mauvaise position. On parle de violence gĂ©nĂ©rationnelle en CorĂ©e, dans laquelle les aĂźnĂ©s abusent des autres. Cela inclut les abus sexuels. Les associations de femmes voient une limite dans l'intervention gouvernementale, celle de la conservation au niveau lĂ©gal de la violence domestique, et l'absence de soutien aux victimes qui se retrouvent, aprĂšs avoir portĂ© plainte, dans une grande prĂ©caritĂ©, voire rejetĂ©es socialement."Ă Ă©couter, le podcast de la rĂ©dactionL'impact rĂ©duit de Me TooEn CorĂ©e, l'impact du mouvementMe Too, a Ă©tĂ© moindre que dans les pays occidentaux dont les fictions, dĂ©sormais, s'efforcent de mettre les femmes au premier plan. Ainsi, elles restent les parentes pauvres de Squid Game. Mais elles reflĂštent les mutations sociales et Ă©conomiques d'une sociĂ©tĂ© oĂč leur place Ă©volue. Aujourd'hui, comme le note Antoine Coppola, les CorĂ©ennes "sortent de plus en plus des rĂŽles sociaux traditionnels que sont la jeune fille Ă marier, l'Ă©pouse et la mĂšre." A l'image de Kang Sae-byeok et Han Mi-nyeo, esquisses d'un monde en train de changer oĂč les femmes, dĂ©sormais, ne doivent compter que sur elles-mĂȘmes. Pour tirer, enfin, leur Ă©pingle du jeu.
Expérimentezle Squid Game en jouant au jeu du Tir à la corde comme dans la série ! Nous connaissons tous le jeu du tir à la corde. Mais aprÚs avoir regardé la série, beaucoup ont joué à ce jeu pour le fun. Contrairement à la fin tragique qui attend les perdants, quand on y joue pour de vrai, cela finit par une partie de rire et le
Des enfants qui font semblant de se tirer dessus. Dâautres qui se fouettent avec des cordes Ă danser. Ou qui jouent au ballon-chasseur mortel ». VoilĂ quelques-uns des jeux improvisĂ©s par des enfants dâĂ©coles primaires pendant les rĂ©crĂ©ations et inspirĂ©s par la populaire sĂ©rie tĂ©lĂ© Squid Game. Un peu partout au QuĂ©bec, le personnel scolaire est pris de court par lâampleur du phĂ©nomĂšne. Devenu le plus gros succĂšs de tous les temps de Netflix, Squid Game Le jeu du calmar est une sĂ©rie corĂ©enne, sortie il y a un mois. Sur neuf Ă©pisodes, cette dystopie raconte comment les plus dĂ©munis de la sociĂ©tĂ©, attirĂ©s par un gros lot de prĂšs de 50 millions de dollars, participent Ă un jeu composĂ© de 6 Ă©preuves. Un seul joueur sortira gagnant ; tous les autres seront Ă©liminĂ©s⊠câest-Ă -dire tuĂ©s. Les images sont sanglantes et certaines scĂšnes, sadiques. Tant et si bien que la sĂ©rie est classĂ©e 18 ans et plus » par le diffuseur. Dans les Ă©coles primaires, les enfants de 8 Ă 12 ans sâamusent Ă reproduire des scĂšnes de la sĂ©rie. Sur 23 de mes Ă©lĂšves, 10 lâont vue, dont 9 seuls, sans supervision », dit Annie Bergeron, enseignante de 6e annĂ©e dans une Ă©cole de la Rive-Sud de MontrĂ©al. Certains Ă©lĂšves ont commencĂ© Ă jouer Ă 1-2-3 Soleil en faisant semblant de mourir quand ils sont exclus. Tous les enseignants en ont parlĂ© et sont sensibilisĂ©s. On a passĂ© le message et on reste Ă lâaffĂ»t. Ăa nâa pas de bon sens ! Annie Bergeron, enseignante de 6e annĂ©e La mĂȘme version du jeu a Ă©tĂ© rĂ©inventĂ©e dans une autre Ă©cole, cette fois avec des cordes Ă danser⊠dont les Ă©lĂšves se sont servis pour fouetter » les perdants. Il y a vite eu une intervention, et les cordes Ă danser ont Ă©tĂ© retirĂ©es des bacs de jeux », confie Marie-Ăve, une professeure de troisiĂšme cycle qui a requis lâanonymat, car elle nâĂ©tait pas autorisĂ©e Ă parler aux mĂ©dias. Dans sa classe, elle estime quâau moins un tiers » de ses Ă©lĂšves de 11 et 12 ans a vu la sĂ©rie, en partie ou au complet. MĂȘme ceux qui ne lâont pas vue utilisent les termes liĂ©s Ă la sĂ©rie, ils choisissent des mots qui dĂ©crivent la sĂ©rie, des mots violents », dit-elle. Comme Marie-Ăve, plusieurs enseignants ont pris lâinitiative dâenvoyer un mot aux parents de leurs Ă©lĂšves. Je ne veux pas leur dire quoi faire chez eux, mais je voulais quâils sachent que le visionnement de la sĂ©rie a des consĂ©quences Ă lâĂ©cole », souligne Karine, enseignante de 5e annĂ©e Ă MontrĂ©al, qui a elle aussi prĂ©fĂ©rĂ© parler sous le couvert de lâanonymat. Ăric ThĂ©roux, professeur de 6e annĂ©e dans une Ă©cole de la couronne nord de MontrĂ©al, a tentĂ© de dĂ©samorcer la situation dĂšs quâil lâa vue poindre. Jâai Ă©coutĂ© la sĂ©rie et quand mes Ă©lĂšves ont commencĂ© Ă mâen parler, jâĂ©tais prĂȘt Ă discuter de diffĂ©rents aspects, comme lâaspect de lâexpĂ©rience sociale, dit-il. Câest important de se tenir au courant ! » Un bon accompagnement Travailleuse sociale dans une Ă©cole de MontrĂ©al, Jessica Phipps croit pour sa part que ce ne sont pas tous les jeunes qui sont prĂȘts » Ă recevoir les images de la sĂ©rie Le jeu du calmar. Certains sont plus matures, dâautres non. Et alors, ils auront du mal Ă assimiler, explique-t-elle. Mais avec un bon accompagnement, un encadrement et une discussion avec les parents, certains jeunes seront Ă lâaise de lâĂ©couter. Câest du cas par cas. » PHOTO FOURNIE PAR NETFLIX Certaines scĂšnes de la sĂ©rie sont trĂšs graphiques. La gestion des Ă©crans demeure LA question sensible quand il est question du visionnement de cette sĂ©rie... Lâampleur de la sĂ©rie nous fait prendre conscience de la puissance de Netflix et des rĂ©seaux sociaux », dit Janick Paquin, technicienne en travail social en milieu scolaire en Abitibi. Les enfants voient des extraits sur TikTok, Instagram, YouTube et peuvent jouer Ă des jeux liĂ©s Ă la sĂ©rie sur Roblox, par exemple. Ăa montre bien lâimpact de la gestion des Ă©crans. » Certains parents ont Ă©tĂ© stupĂ©faits dâapprendre que leur enfant avait Ă©coutĂ© la sĂ©rie. Jâai dĂ©couvert par hasard que mon petit frĂšre de 13 ans lâavait Ă©coutĂ©e, raconte Maryline HĂ©bert, une MontrĂ©alaise de 28 ans. Il nous avait cachĂ© la vĂ©ritĂ© et il sâest braquĂ© quand on lâa confrontĂ©. Mais aprĂšs, il nous a dit Ă quel point il Ă©tait stressĂ© en lâĂ©coutant, il se sentait comme sâil Ă©tait lui-mĂȘme un participant au jeu⊠Il a fait des cauchemars, il a eu mal au cĆur et il sâest rongĂ© les ongles. » MĂȘme son de cloche pour Nicole Boulanger, de Victoriaville son garçon de 9 ans a fait une crise lorsquâelle a dĂ©couvert quâil avait visionnĂ© les premiers Ă©pisodes de la sĂ©rie chez un ami, sans son autorisation. Il a criĂ©, pleurĂ©, il a paniquĂ©, raconte-t-elle. Je ne lâavais jamais vu de mĂȘme ! Il ne veut plus dormir seul dans son lit, il a peur, il me dit que ça ne lui sort pas de la tĂȘte. » PHOTO FOURNIE PAR NETFLIX Un bon accompagnement est nĂ©cessaire si un enfant Ă©coute cette sĂ©rie, croit la travailleuse sociale Jessica Phipps. CharlĂšne Goulet Arbic, mĂšre de trois enfants de 12, 10 et 7 ans, a interdit Ă son clan de lâĂ©couter⊠mais son aĂźnĂ© a vu deux Ă©pisodes alors quâil Ă©tait en visite chez un ami. Nous en avons parlĂ©, dit-elle, et par chance, il ne fait pas de cauchemars ni dâanxiĂ©tĂ©, mais il veut se dĂ©guiser en Squid Game Ă lâHalloween, avec la combinaison rouge et le masque. Avec ses amis, ils seront six ou sept dĂ©guisĂ©s de la mĂȘme façon. » Le dĂ©guisement fait dâailleurs fureur sur plusieurs boutiques en ligne, il est en rupture de stock. Ne pas banaliser... ni dramatiser La psychologue Nadia Gagnier admet que les Ă©tudes dĂ©montrent quâune exposition Ă la violence Ă travers les mĂ©dias, dont la tĂ©lĂ©vision, peut mener Ă une dĂ©sensibilisation, une baisse dâempathie et une hausse des comportements agressifs chez les enfants. Mais selon elle, il ne faut ni banaliser ni dramatiser. DĂšs 8 ans, un enfant peut comprendre la diffĂ©rence entre la rĂ©alitĂ© et la fiction, indique-t-elle. La plus grande influence des enfants, ce sont ses parents. Si lâenfant Ă©volue dans un environnement stable et paisible, ce nâest pas parce quâil a vu un Ă©pisode quâil va devenir un psychopathe ! Ăa ne veut pas nĂ©cessairement dire non plus quâon a dĂ©rapĂ© comme parent. » Selon elle, il vaut mieux ne pas permettre Ă son enfant dâĂ©couter la sĂ©rie en expliquant pourquoi on sây oppose. Et si on dĂ©cide dâaccĂ©der Ă la demande, Mme Gagnier avance quâil est prĂ©fĂ©rable dâaccompagner son enfant dans lâĂ©coute. Câest le rĂŽle du parent dâĂ©duquer et dâaider son enfant Ă dĂ©velopper un regard critique, dit-elle. Si on interdit sans offrir de discussion ou une rĂ©flexion, on se prive dâune opportunitĂ© dâĂ©ducation⊠et on risque dâavoir encore moins le contrĂŽle, ce qui peut nuire au maintien du lien. Ce quâon veut, câest de continuer Ă avoir une influence positive sur lui. »
SquidGame: le tir Ă la corde. Dans lâĂ©pisode 4 de la sĂ©rie sud-corĂ©enne, les participants de ce jeu mortel sâaffrontent en Ă©quipe de 10 sur des plateformes Ă plusieurs dizaines de mĂštres au-dessus du sol. Avec pour objectif de titrer un maximum la corde pour faire tomber lâĂ©quipe adverse dans le prĂ©cipice.
Sur le lieu de mon Ă©vĂ©nement dans toute la France Comme beaucoup, vous avez Ă©tĂ© curieux de dĂ©couvrir cette sĂ©rie qui fait tant parler ? Pourquoi ne pas proposer Ă vos Ă©quipes un challenge sportif tout droit sorti de l'univers de la sĂ©rie Squid Game ? Le temps d'un Team Building ludique, vos collaborateurs devront s'affronter sur diffĂ©rentes Ă©preuves. On vous le garanti, l'issue n'est pas fatale ! 1 heure 30 minutes De 20 Ă 200 participants Français ProposĂ© par Banana Events Au programme Plongez dans l'univers de la sĂ©rie corĂ©enne Ă succĂšs Squid Game le temps d'un Team Building ludique et laissez vos collaborateurs s'affronter sur des Ă©preuves Ă la fois sportives et d'habiletĂ©. DĂ©roulement du Team Building Accueil des participants en musique sur le lieu de l'Ă©vĂšnement et crĂ©ation des Ă©quipes. Les Ă©quipes auront la possibilitĂ© de se dĂ©guiser ou d'utiliser des accessoires. Explication des rĂšgles des 5 jeux qui sont jouĂ©s soit en solo soit en Ă©quipe. Le but Ă©tant de remporter la victoire sur un maximum de jeux pour ĂȘtre dĂ©clarĂ© vainqueur. Les diffĂ©rents jeux 1, 2, 3 soleil, en solo vous pouvez bouger et avancer tant que je dirai 1, 2, 3 soleil. Si le moindre mouvement est dĂ©tectĂ© aprĂšs... alors, vous serez Ă©liminĂ©. L'alvĂ©ole, en solo vous avez 10 minutes pour dĂ©couper un sigle, sans le casser. Tir Ă la corde, en Ă©quipe le principe est simple, pour gagner, vous allez devoir tirer sur la corde afin de faire dĂ©passer la ligne Ă vos adversaires. Le jeu des billes, en solo vous vous affronterez sur une partie de billes. La course en sac, en Ă©quipe course relais avec pour but de sauter sur les bonnes cases de la marelle, le tout les yeux bandĂ©s ! Comptabilisation des points et remise des prix Ă l'Ă©quipe gagnante. Un Team Building dans l'air du temps idĂ©al pour rassembler vos Ă©quipes et crĂ©er une vraie cohĂ©sion d'Ă©quipe ! Les tarifs 20 personnes et + Prix / personne 59 ⏠HT 50 personnes et + Prix / personne 49 ⏠HT 100 personnes et + Prix / personne 39 ⏠HT Faire une demande Devis gratuit, rĂ©ponse sous 4h Le lieu L'activitĂ© est rĂ©alisable sur le lieu de votre choix. Des frais de dĂ©placement sont Ă prĂ©voir selon le dĂ©partement ou se situe votre animation 72 290 ⏠ht 49, 53, 28, 61, 28, 37, 41 490 ⏠ht Ile-de-France 690 ⏠ht Autres dĂ©partements et pays sur devis Nous pouvons Ă©galement vous proposer des lieux privĂ©s partenaires pour rĂ©aliser votre Team Building. Les infos pratiques CĂ©rĂ©monie finale et remise de trophĂ©es souvenirs aux gagnants. Veuillez prĂ©ciser le jour souhaitĂ© pour votre Team Building lors de votre demande de devis. Inclus Le matĂ©riel nĂ©cessaire Ă l'activitĂ© Faire une demande, comment ça marche ? Vous remplissez le formulaire et envoyez votre demande gratuitement et sans engagement Nous vous recontactons dans la journĂ©e pour affiner votre demande Vous recevez le devis et la confirmation de disponibilitĂ© de notre partenaire sous 48h Vous signez votre devis en ligne pour confirmer la rĂ©servation de l'activitĂ© Vous procĂ©dez au paiement par virement, par carte bancaire ou par chĂšque
Quandle Jeu de calmar On a demandĂ© aux acteurs quelle scĂšne Ă©tait la plus difficile Ă filmer, Kim Joo Ryoung, Heo Sung Tae, et Lee You Mi tous avaient un tournage en tĂȘte et voici pourquoi câĂ©tait si difficile.. Dans une nouvelle interview pour LâĂ©vanouissement au Youtube, les Jeu de calmar les acteurs ont parlĂ© de la scĂšne la plus difficile Ă filmer.
Quand le Jeu de calmar On a demandĂ© aux acteurs quelle scĂšne Ă©tait la plus difficile Ă filmer, Kim Joo Ryoung, Heo Sung Tae, et Lee You Mi tous avaient un tournage en tĂȘte et voici pourquoi câĂ©tait si difficile. Dans une nouvelle interview pour LâĂ©vanouissement au Youtube, les Jeu de calmar les acteurs ont parlĂ© de la scĂšne la plus difficile Ă filmer. Alors que vous pensez peut-ĂȘtre que les confrontations Ă©motionnelles et les scĂšnes de mort auraient Ă©tĂ© les plus dures pour les stars, trois acteurs avaient une autre scĂšne en tĂȘte⊠Netflix ⊠Kim Joo Ryoung qui a jouĂ© Han Mi Nyeo, joueur 212, Heo Sung Tae Jang Deok Su, joueur 101 et Lee You Mi Ji Yeong, joueur 240 ont tous rapidement rĂ©pondu que le tir Ă la corde du Squid Game -la guerre Ă©tait de loin la plus dure. Mais pourquoi? LâĂ©vanouissement/YouTube Selon Lee You Mi, il semble que ces expressions en difficultĂ© sur les visages des personnages nâagissent pas seulement. En effet, lâactrice de 27 ans a rĂ©vĂ©lĂ© âOn utilisait vraiment toutes nos forces pour jouer !â LâĂ©vanouissement/YouTube Lee You Mi a ensuite rĂ©vĂ©lĂ© que jouer Ă la corde sur le plateau Ă©tait rendu encore plus difficile par le fait que leurs collĂšgues acteurs de lâĂ©quipe adverse nâĂ©taient pas Ă lâautre bout. Au lieu de cela, ils jouaient contre une machine conçue pour tirer la corde. âPeu importe Ă quel point nous avons tirĂ©,â elle a expliquĂ©, ânous ne pouvions pas gagner. â LâĂ©vanouissement/YouTube Heo Sung Tae a acceptĂ©, rĂ©vĂ©lant Ă LâĂ©vanouissement, âJâai vraiment tout donnĂ©. â Lâacteur a rĂ©cemment avouĂ© quâil avait dĂ» prendre 15 Ă 17 kilogrammes 33 Ă 37 livres en quelques mois seulement avant le tournage. Jeu de calmar parce que le physique bien bĂąti de Jang Deok Su Ă©tait important pour son personnage. LâĂ©vanouissement/YouTube Cependant, ce gain de poids a entraĂźnĂ© des problĂšmes de santĂ© comme une perte musculaire et des douleurs articulaires, ce qui a probablement rendu le tournage de la scĂšne encore plus difficile. Tellement dur, en fait, que Heo Sung Tae dit quâil âvomi tant de foisâ pendant le tournage de la scĂšne de tir Ă la corde. LâĂ©vanouissement/YouTube Jâai criĂ© Meurs !â â Heo Sung Tae âJâĂ©tais Ă©puisĂ© aprĂšs çaâ, a convenu Kim Joo Ryoung, mais elle a Ă©galement ajoutĂ© quâelle avait finalement trouvĂ© ça amusant. LâĂ©vanouissement/YouTube
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LapremiÚre équipe qui arrive à tirer la corde à elle gagne le droit de faire un contrat à son avantage. Nos équipes d'acheteurs étaient pourtant surentraßnées, c'est ce qu'on appelle de la négociation win-lose, un grand classique ! Mais cette année, ce sont les fournisseurs qui ont gagné : ils avaient amené dans leur équipe un gros mastard, alias Mister MatiÚres PremiÚres,
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Mais il ne faut pas voir lĂ dedans autre chose qu'un mauvais film d'horreur Ă©tirĂ© sur la longueur. Inutile d'en tirer des conclusions sur la mentalitĂ© et l'absence de moralitĂ© d'une jeunesse mondiale qui joue 30 heures par semaines Ă "Call of duty", "Fortnite" ou "PUBG", pour qui les "autres" ne sont que des adversaires Ă Ă©liminer. La mort n'est qu'un jeu. ScĂ©nario indigent, acteurs trĂšs mauvais, mise en scĂšne molle et convenue. Que dire de plus sur cette sĂ©rie Ă oublier instantanĂ©ment et qui semble destinĂ©e aux ados fans de jeux est vraiment capable du pire pour faire de l'audience et justifier ses augmentations de tarif auprĂšs des plus crĂ©dules ! C'est nul !Une sorte de Hunger Game mal jouĂ©. C'est Ă la mode, notamment chez les jeunes, car l'idĂ©e semble provocatrice pour ceux qui n'ont jamais vu ce concept de jeu de la mort dans les films. Pour moi c'est "Ah encore !", comme pour les sĂ©ries de acteurs sont mauvais, caricaturaux. Ca bavasse sur le sens de la vie. Comment peut on ĂȘtre tout sourire quand on risque sa vie ? Mention spĂ©ciale au couple de truand tout droit sorti d'un mauvais scĂ©nario est sans aucune surprise. On sait dĂšs le dĂ©but qui va gagner, pourquoi ce jeu existe etc...J'ai eu l'impression de regarder SanKuKaĂŻ avec ses monstres en carton-pĂąte et ses mauvais acteurs. Cette sĂ©rie est superbe Je nâavais jamais commentĂ© de sĂ©rie mais lĂ il sort du lot de pas mal de sĂ©rie Thriller, suspense, action tout est dedans Certes au dĂ©but lâacteur principal est un peu soĂ»lant mais la sĂ©rie avance bien au 2e Ă©pisode.. Oui ben bon quoi...On regarde des mecs qui pleurent en jouant aux billes, dĂ©cor est piquĂ© Ă la sĂ©rie Baby Boss, les costumes Ă la Casa de Papel, le scĂ©nario Ă ...Ă personne, en fait, parce qu'il n'y en a qui suis plutĂŽt fan du cinĂ©ma corĂ©en, lĂ je reste sur ma le dispute au ridicule. Et bien je ne croyais pas crĂ©er un compte sur allocinĂ© un jour, mais en lisant les avis des gens et aprĂšs avoir perdu 9h de ma vie je suis dans l'obligation de rĂ©agir. Cette sĂ©rie est mauvaise, malgrĂ© une super idĂ©e de scĂ©nario. L'acteur principal a du ĂȘtre choisi dans la rue car tu ne peux pas jouer plus mal. Oubliez la musique d'ambiance, ils ont du garder le budget pour les effets spĂ©ciaux, ou le dĂ©cors. Bon plus t'avance, plus tu comprends qu'il n'y a pas eu d'effort tout simplement ou pas de budget, d'ailleurs c'est loin d'ĂȘtre gore ou dĂ©rangeant...le plus hard est de voir les 9 Ă©pisodes sans se couper les veines. J'offre le coffret de la saison 1 Ă la personne qui a rĂ©ussi Ă verser une larme pour un personnage. On ne va pas parler de tout ce qui est mal fait ou qui n'a pas de sens car je n'ai pas envie d'Ă©crire mon premier bouquin. Je pense que cette sĂ©rie est bien trop surestimĂ©e, dans le mĂȘme genre, la serie Alice in borderland est bien plus prĂ©nante et rĂ©ussie. Aie Aie AieSquid Game, la sĂ©rie du moment, l'Ă©vĂšnement mondial dont on parle sans cesse avec tant d' ne sais vraiment pas ce qu'il s'est passĂ©... Je l'ai dĂ©vorĂ©e d'une traite Ă force d'en entendre que du bien, mais mon enthousiasme durant les 4 premiers Ă©pisodes s'est soudainement estompĂ©, diluĂ© et complĂštement dissous durant une 2Ăšme partie qui perd son par ce qui fait plaisir On n'a pas l'impression de regarder une sĂ©rie mais un bon film corĂ©en. La rĂ©alisation est au top et les acteurs sont tous bon. Certes des personnages un poil trop caricaturaux le truand mĂ©chant, l'hystĂ©rique qui nous tape sur le systĂšme, la rebelle au passĂ© tragique mais ils jouent bien et le rĂŽle principal n'est pas l'habituel super-hĂ©ros, belle gueule, super-fort, super-bon - du coup on les trouve bien sympathiques ces personnages. On s'accroche Ă cette petite bande et on se demande bien ce qu'il va leur ou plutĂŽt tĂ©lĂ©vision corĂ©en oblige, on a de l'ultra violence pas trop mais quand y en a, on ne fait pas les choses Ă moitiĂ©, un ton sĂ©rieux sans prĂ©tention,parfois des moments surrĂ©alistes Ă la corĂ©enne qui contraste l'horreur et l'absurditĂ© de la situation, et sans oublier la touche sentimentale. De bons ingrĂ©dients connus dans un concept connu les films Saw, Cube, Hunger Games etc. mais Ă la sauce corĂ©enne, cela change du made in US pour qui n'est pas alors pourquoi cette note mitigĂ©e ?L'idĂ©e de dĂ©part, mixe entre Battle royal et Saw, a le don d'attirer les foules moi compris. Ce genre d'intrigue surprend parfois mais déçoit trĂšs souvent sauf si on est amateur du genre. Un symptĂŽme que l'on reconnait trĂšs vite dans la longue liste de film et sĂ©rie Netflix qui ne manque pas de bonnes idĂ©es Le pitch et la prĂ©sentation est allĂ©chante et intrigante pour finalement tomber dans la facilitĂ© et l'archi-connu; comme si l'idĂ©e de dĂ©part n'a pas su mĂ»rir et se dĂ©velopper pour devenir un bon scĂ©nar maitrisĂ© de bout en bout avec chaque idĂ©e trouvant sa place dans le tableau. Illustration de ce manque d'idĂ©e un Ă©pisode qui tiiiiiire en longueur -celui des billes- , un un Ă©pisode qui dure 30 min au lieu des 50 et la rĂ©vĂ©lation finale qui tombe en se dĂ©gonflant comme un gĂąteau ratĂ©. -Tout ça pour ça ? Encore un vieux mourant qui n'a plus rien Ă perdre ?- .La machine le jeu, l'organisation semble trĂšs bien huilĂ©e dans les premiers Ă©pisodes, mais petit Ă petit les failles se montrent et l'envers du dĂ©cor casse la magie du spectacle et par la mĂȘme occasion la crĂ©dibilitĂ© de la situation. Pour un jeu qui est organisĂ© chaque annĂ©e depuis plus de 20 ans, ils font quand mĂȘme de grosses bourdes ces bonhommes, en laissant les participants aller oĂč ils veulent et quand ils veulent .Les jeux eux-mĂȘmes bien que dĂ©tournĂ©s de jeux d'enfants en jeux aux consĂ©quences horrifiques, Ă©taient juste dĂ©cevants. Pourtant cela avait bien commencĂ© Le jeu soleil et celui de la corde Ă©taient bien dĂ©tournĂ©s, le biscuit et les billes Ă©taient de sommaire exĂ©cution -avec une touche dilemme psychologique je concĂšde-, le pont Ă©tait simplement un moyen d'Ă©liminer tous les participants sauf les 3 derniers, qui Ă©taient Ă©videmment les 3 derniers Ă devoir passer, et finalement le duel final aurait pu aussi bien ĂȘtre un simple combat de gladiateur .Certains retournements de situation -le frĂšre, le petit vieux- sont justes prĂ©visibles Ă des km tellement la sĂ©rie nous fait des coups de coude pas trĂšs Ă©lĂ©ments sont juste des idĂ©es lancĂ©es et aussitĂŽt oubliĂ©es et sans incidence sur l'intrigue principale pour l'instant L'intrigue du tricheur et ses complices voleurs d'organes, clĂŽturĂ©, oubliĂ© / L'infiltration dans les conduits d'aĂ©ration par les toilettes auxquelles il ont accĂšs rĂ©guliĂšrement, non exploitĂ©e / L'intrigue du policier, qui est purement personnelle, est intĂ©ressante mais n' a aucune incidence sur les autres pour l'instant . Une chose que j'ai trouvĂ©e absolument insupportable Les VIP, ultra clichĂ©s, ultra over the top, on tombe dans le ridicule et tout cela n'apporte absolument rien Ă l'histoire. Dommage, on aurait pu avoir une trame qui se complexifie avec des individus masquĂ©s dont les intentions sont inconnues et qui observent de loin . Parfois moins c'est plus +.En conclusion, une sĂ©rie qui a du bon et du moins bon. La sĂ©rie dĂ©marre de maniĂšre intrigante et introduit ses idĂ©es, puis, malgrĂ© les 9 Ă©pisodes, a du mal Ă tenir en bout de course en manque d'idĂ©e. La sĂ©rie coche toutes les cases pour une sĂ©rie Ă suspense avec retournement de situation et cliffhanger. Si on n'est pas pointilleux, ça marche et ça divertit et c'est fait pour sĂ©rie Ă voir, rien que pour faire son propre avis. Vide scĂ©naristique inspirĂ© uniquement par du dĂ©jĂ -vu, que ce soit par le scĂ©nario Ă la hunger game, les costumes Ă la Casa de papel... On met le tout en CorĂ©e et on rajoute une Ăźle inconnue Ă la Lost et c'est bon, on a le dĂ©cor ! Apparemment ça a l'air de marcher alors en mĂȘme temps pourquoi s'en priver Ă en faire de la thune ?! Emotion 0 malgrĂ© les nombreuses morts et malgrĂ© la pauvretĂ© que l'on nous montre, de mĂȘme pour le "gore" pas si gore que ça d'ailleurs. SĂ©rie vide. Faut dire que les personnages n'aident pas... Seul leur bĂȘtise omniprĂ©sente m'a rendu 'un peu' Ă©motif on en rirait presque. Enfin les "jeux" en question sont Ă©videmment nullement recherchĂ©s, bien au contraire... fallait probablement que ça touche un maximum de public, que tout le monde puisse comprendre. Moi, ce que je ne comprends pas, c'est plutĂŽt l'engouement prĂ©sumĂ© de cette sĂ©rie. Probablement et uniquement liĂ© Ă de la com' Ă foison, car cette sĂ©rie est simplement le degrĂ© 0 de l'Ă©motion que ce soit pitiĂ©, peur, curiositĂ©, ou autre. Bref, aucun intĂ©rĂȘt. Sur-cĂŽtĂ©, sur-jouĂ©. L'idĂ©e Ă©tait plutĂŽt bonne mais mal rĂ©alisĂ©e, je ne comprends pas l'effervescence autour de cette sĂ©rie. Cette sĂ©rie est superbe. J'adore son concept et les acteurs. J'avoue que j'en connaissais dĂ©jĂ quelques-uns. J'attends une saison 2 avec impatienceđâ€â€ SĂ©rie addictive il en est vrai, sĂ©rie culte, elle l'est dĂ©jĂ , par contre je trouve la fin assez dĂ©cevante, 4 Ă©toiles ! L'impression de voir des Ă©pisodes de "X-Or" ou "Bioman" dans le jeu d'acteur c'est typique des asiatiques cette façon de jouer, donc... mais dans une version + trash en assassinant les joueurs. Le grand mĂ©chant assis dans son fauteuil qui regarde les Ă©preuves sur son Ă©cran gĂ©ant sans que l'on puisse voir son visage lĂ c'est l'anime de "Inspecteur Gadget" lol.... Le scĂ©nario est original mais trĂšs mal transposĂ© Ă l'Ă©cran. C'est vraiment mauvais... Aucun intĂ©rĂȘt, idĂ©e originale au demeurant mais ce jeu d'acteur. Tous les goĂ»ts sont permis mais de lĂ Ă mettre 5 me demande au final si tous les commentaires, toutes les critiques ne sont pas faire par la sang pour du sang. SĂ©rie dans la lignĂ©e de ce quâon se fait en ce moment sans aucune nouveautĂ©. Voici la formule, on prend tous les classiques de films du genre comme Battle Royale, Hunger Games, Les condamnĂ©s pour le style Battle Royale affrontement entre joueurs et 1 gagnant Ă la clef, tout se passe bien entendu sur une Ăźle Ă lâĂ©cart, on ajoute à ça des Ă©meutes entre dĂ©tenus comme dans le film The Experiment, on prend des tenus et masques trĂšs fortement inspirĂ©s de la Casa de Papel pour les gardiens, des riches masquĂ©s pour matter le spectacle comme dans American Nightmare et on obtient ça ... une bonne grosseâ daube qui met du temps Ă se lancer, des acteurs tout sauf inspirant , qui peinent Ă faire passer des Ă©motions . Le thĂšme abordĂ© est celui de ce que lâhomme est prĂȘt Ă faire pour de lâargent , du rĂ©chauffĂ© Ă tous niveaux, le seul Ă©lĂ©ment intĂ©ressant mais terriblement mal exploitĂ© est le policier qui infiltre le jeu et mĂšne son enquĂȘte , mais ça nâapporte rien Ă lâhistoire. Les Ă©preuves sont par contre impressionnantes et on a le droit Ă de Beaux plans et de bellesâ images , mais trĂšs clairement ça sâarrĂȘte lĂ .
7YDoq3u. 229 107 236 315 243 185 353 54 189
squid game tirer a la corde